Softwarové inženýrství
Vydání: Academia 1992 | Jazyk: čeština | Signatura: K 7885
Autoři se zaměřili na výklad nejdůležitějších poznatků softwarového inženýrství a to zejména principů nejběžnějších metod tvorby softwaru.
Omlouváme se, tento titul je v Městské knihovně v Praze nedostupný.
Zkuste štěstí v dalších českých knihovnách a hledejte nedostupné tituly na www.knihovny.cz.
Podrobnosti tohoto vydání
Obsah
Hlavní důraz je kladen na metody použitelné v časných etapách realizace softwaru - projekční metody a pomůcky, metody dekompozice, organizace řešitelských týmů a pod. Po úvodu do problematiky a vysvětlení základních pojmů jsou uvedeny výsledky studia dat o realizaci softwarových děl. Ty jsou využity k odvození metod odhadu a plánování prací a metody dělení úkolů na části. Jsou také popsány nejpoužívanější metody softwarového inženýrství v oblasti návrhu systému, organizace týmů, programování a dokumentace. Metody jsou ilustrovány na konkrétních projektech, kterých se autoři zúčastnili. Odborná monografie je vybavena rejstříkem a přehledem použité literatury.
Popis | |
---|---|
Čtenářská kategorie | kniha |
Záhlaví | KRÁL, Jaroslav |
Název | Softwarové inženýrství |
Autor | Jaroslav Král, Jiří Demner |
Autor textu | Demner, Jiří |
Vydání | 1. vyd |
Měřítko | |
Místo vydání | Praha |
Země vydání | cs |
Nakladatel | Academia |
Rok vydání | 1992 |
Rozsah | 324 s. |
Durata | |
Vybavení | 63 obr. |
Rozměry | 25 cm |
Počet stran | 324 |
Doprovodný materiál | |
Poznámka | |
ISBN | 80-200-0086-0 |
Cena | 149 |
Obsahová char. "OCH" | K2g1 |
Obsah OCHu | Výpočetní technika. Počítače. Virtuální realita. Počítačová grafika. Multimédia. Návrhy a uspořádání systémů. Automatizace. Umělá inteligence |
Lístek
MARC |
---|