Softwarové inženýrství
Vydání: Academia 1992 | Jazyk: čeština | Signatura: K 7885
Autoři se zaměřili na výklad nejdůležitějších poznatků softwarového inženýrství a to zejména principů nejběžnějších metod tvorby softwaru.
Omlouváme se, tento titul je v Městské knihovně v Praze nedostupný.
Zkuste štěstí v dalších českých knihovnách a hledejte nedostupné tituly na www.knihovny.cz.

Podrobnosti tohoto vydání
Obsah
Hlavní důraz je kladen na metody použitelné v časných etapách realizace softwaru - projekční metody a pomůcky, metody dekompozice, organizace řešitelských týmů a pod. Po úvodu do problematiky a vysvětlení základních pojmů jsou uvedeny výsledky studia dat o realizaci softwarových děl. Ty jsou využity k odvození metod odhadu a plánování prací a metody dělení úkolů na části. Jsou také popsány nejpoužívanější metody softwarového inženýrství v oblasti návrhu systému, organizace týmů, programování a dokumentace. Metody jsou ilustrovány na konkrétních projektech, kterých se autoři zúčastnili. Odborná monografie je vybavena rejstříkem a přehledem použité literatury.
| Popis | |
|---|---|
| Čtenářská kategorie | kniha |
| Záhlaví | KRÁL, Jaroslav |
| Název | Softwarové inženýrství |
| Autor | Jaroslav Král, Jiří Demner |
| Autor textu | Demner, Jiří |
| Vydání | 1. vyd |
| Měřítko | |
| Místo vydání | Praha |
| Země vydání | cs |
| Nakladatel | Academia |
| Rok vydání | 1992 |
| Rozsah | 324 s. |
| Durata | |
| Vybavení | 63 obr. |
| Rozměry | 25 cm |
| Počet stran | 324 |
| Doprovodný materiál | |
| Poznámka | |
| ISBN | 80-200-0086-0 |
| Cena | 149 |
| Obsahová char. "OCH" | K2g1 |
| Obsah OCHu | Výpočetní technika. Počítače. Virtuální realita. Počítačová grafika. Multimédia. Návrhy a uspořádání systémů. Automatizace. Umělá inteligence |
Lístek
| MARC |
|---|



