Kniha

Vzor v kameni

Vydání: Academia 2003 | Jazyk: čeština | Signatura: K 10613

Populární vysvětlení základních matematických a logických principů fungování a programování počítačů.

Více informací...


Získat Přidat na seznam
Vzor v kameni

Podrobnosti tohoto vydání

Obsah

Autor vychází z tzv. Booleovské logiky, podle níž se každý výrok v jakémkoliv jazyce dá zjednodušit na tři slůvka - ano, ne, nebo. Ta jsou elementární podstatou filozofie sestrojení "myslících strojů", tedy počítačů. Dále autor popisuje, jak si na základě tohoto poznání začal jako student konstruovat stroje ku hraní piškvorek a šachů a jak tyto myšlenkové pochody používá nyní při tvorbě počítačových programů. Kniha je provázena kresbami v textu a doplněna přehledem další anglické literatury a předmětovým rejstříkem. 20030425 kuhrl K2g1

Popis
Čtenářská kategoriekniha
ZáhlavíHILLIS, W. Daniel
NázevVzor v kameni
Podnázevjednoduché myšlenky, které řídí počítače
AutorW. Daniel Hillis ; [z angl. orig. přel. Matěj Hoffmann]
PřekladatelHoffmann, Matěj
VydáníVyd. 1
Měřítko
Místo vydáníPraha
Země vydáníČesko
NakladatelAcademia
Rok vydání2003
Rozsah158 s.
Durata
Vybaveníobr.
Rozměry21 cm
Počet stran158
Doprovodný materiál
Název ediceMistři vědy
Poznámka
ISBN80-200-1067-X
Cena135
Obsahová char. "OCH"K2g1
Obsah OCHuVýpočetní technika. Počítače. Virtuální realita. Počítačová grafika. Multimédia. Návrhy a uspořádání systémů. Automatizace.

Lístek

MARC
Náhledy
Vzor v kameniVzor v kameniVzor v kameniVzor v kameni