Vzor v kameni
Vydání: Academia 2003 | Jazyk: čeština | Signatura: K 10613
Populární vysvětlení základních matematických a logických principů fungování a programování počítačů.
![Vzor v kameni](https://web2.mlp.cz/koweb/00/02/34/40/Small.16.jpg)
Podrobnosti tohoto vydání
Obsah
Autor vychází z tzv. Booleovské logiky, podle níž se každý výrok v jakémkoliv jazyce dá zjednodušit na tři slůvka - ano, ne, nebo. Ta jsou elementární podstatou filozofie sestrojení "myslících strojů", tedy počítačů. Dále autor popisuje, jak si na základě tohoto poznání začal jako student konstruovat stroje ku hraní piškvorek a šachů a jak tyto myšlenkové pochody používá nyní při tvorbě počítačových programů. Kniha je provázena kresbami v textu a doplněna přehledem další anglické literatury a předmětovým rejstříkem. 20030425 kuhrl K2g1
Popis | |
---|---|
Čtenářská kategorie | kniha |
Záhlaví | HILLIS, W. Daniel |
Název | Vzor v kameni |
Podnázev | jednoduché myšlenky, které řídí počítače |
Autor | W. Daniel Hillis ; [z angl. orig. přel. Matěj Hoffmann] |
Překladatel | Hoffmann, Matěj |
Vydání | Vyd. 1 |
Měřítko | |
Místo vydání | Praha |
Země vydání | Česko |
Nakladatel | Academia |
Rok vydání | 2003 |
Rozsah | 158 s. |
Durata | |
Vybavení | obr. |
Rozměry | 21 cm |
Počet stran | 158 |
Doprovodný materiál | |
Název edice | Mistři vědy |
Poznámka | |
ISBN | 80-200-1067-X |
Cena | 135 |
Obsahová char. "OCH" | K2g1 |
Obsah OCHu | Výpočetní technika. Počítače. Virtuální realita. Počítačová grafika. Multimédia. Návrhy a uspořádání systémů. Automatizace. |
Lístek
MARC |
---|